命途系統(2026-08-08新增)的其中一項,跟修為等級同一套路線(玩家身上的persistent變數+global鏡射),疊加在「突破成功機率(基準值)」之上,完全沒有修改29顆突破丹本身的機率權重。
突破成功+0.5、失敗-0.3,另有稀有事件來源(獵殺和平生物小機率-2、挖礦小機率+2)。業力為負會讓天劫渡劫儀式更凶險、心魔觸發機率更高。