GOLEM INNER SKILLS
魔像內建技能對照表
六族魔像各自會放什麼技能、標籤是什麼、數值多少。
「一本帳」拍板之後,引晶吃不吃是問這裡的標籤 ——
「魔像 - 多重投射」等於魔像的每顆內建技能各自變成「那顆技能 - 多重投射」,
有投射物標籤的才吃。
6魔像族
22內建技能
6帶投射物標籤
12帶範圍標籤
🔴 絕對傷害值不可以直接抄。poedb 上那些 914–1372 之類的數字是
PoE 怪物等級縮放後的值。本服要用的是比例類欄位:傷害效用 %、更多/更少傷害 %、
施放/攻擊時間、冷卻、範圍、投射物數。絕對值只當「哪個技能比較痛」的相對參考,
換算成本服尺規的規則還沒定。
資料來源:poedb.tw 各魔像頁的 granted / monster skills(2026-08-31 抓)。
特效欄只寫技能描述(這隻魔像做了什麼動作),視覺表現由使用者另外給。
改資料改 plugins\文件\gen_golem_table.py 然後重跑,不要手改這頁 html。
火烈焰魔像 Flame Golem · 4 顆
⚠ poedb 沒有列近戰攻擊 —— 是設計上純遠程還是沒收錄,待確認。
火焰噴射FireElementalConeSummoned法術範圍火焰
對前方錐狀範圍持續噴出火焰。
傷害效用 200%施放 0.935s冷卻 2s
弧狀爆炸投射物FireElementalMortarSummoned投射物法術範圍火焰
拋射出弧線飛行的火球,落地爆炸。
傷害效用 200%施放 1s冷卻 6s散布半徑 15
火焰流FireElementalFlameRedSummoned法術投射物火焰
朝敵人射出一道持續的火焰流,會穿透目標。
傷害效用 80%施放 0.25s必定穿透
⚠ poedb 把這條的代號顯示成 Holy Flame Totem —— 是 effect id 撞名,不是聖焰圖騰。
灼燒地面FireElementalMeteorSummoned攻擊範圍持續持續傷害火焰
在地面留下一片持續燃燒的區域。
基礎持續 5s施放 1.5s範圍 +80%物理 100% 轉火
✅ 這條很可能就是【隕石版】規格說的「在影響範圍附近留下燃燒地面」。
冰寒冰魔像 Ice Golem · 5 顆
近戰Melee攻擊近戰單體
普通近戰揮擊,造成物理傷害。
傷害效用 100%攻擊 0.85s
冰旋斬Cyclone攻擊範圍近戰位移
旋轉著往目標方向移動並連續打擊,經過的地面留下冰緩。
冷卻 6s持續 4s移速 +75%留下冰緩地面
寒冰彈幕IceElementalSpear投射物法術可觸發
射出冰矛投射物。
傷害效用 150%施放 1s冷卻 4s
死亡新星IceElementalSpear (Death Nova)投射物法術
以自身為中心,環形射出一圈冰矛。
傷害效用 150%+13 投射物環形
✅ 這條 + 死亡爆炸就是【粉碎版】自毀的數字來源(規格:「造成範圍傷害並發射環形冰冷投射物」)。
死亡爆炸Death Explosion法術範圍
死亡時炸開,造成範圍冰冷傷害。
施放 1.33s死亡時觸發
物巨石魔像 Stone Golem · 3 顆
✅ 三條跟規格「重擊、滾動衝撞、釋放衝擊波嘲諷周遭敵人」完全對得上。
衝擊波RockGolemSlam攻擊範圍可觸發
重砸地面掀起衝擊波,並嘲諷附近敵人。
200% 攻擊傷害冷卻 4s範圍 +200%33% 機率嘲諷100% 更多攻擊傷害
✅ 嘲諷機率有數字了:33%。
滾動衝撞RockGolemMinionWhirlingBlades攻擊近戰位移移動
滾動穿過敵人並造成傷害。
施放 1.43s冷卻 6s攻速 -25%
雷閃電魔像 Lightning Golem · 3 顆
⚠ poedb 沒有列近戰攻擊(同烈焰)。✅ 三條跟規格對得上。
電光箭Galvanic Bolt法術投射物閃電可觸發
射出閃電投射物法術。
傷害效用 250%施放 1s冷卻 8s施放速度 -15%
殘喘電球Orb of Sparks持續閃電投射物法術可觸發
製造滯留的電球,持續電擊附近敵人。
傷害效用 60%施放 0.8s冷卻 8s持續 8s
風暴光環Storm Nimbus法術範圍增益光環閃電持續
短暫的光環,讓魔像與附近友方的攻擊和法術附加閃電傷害。
施放 0.8s冷卻 12s持續 4s附加閃電傷害
混混沌魔像 Chaos Golem · 3 顆
近戰Melee攻擊近戰單體
普通近戰揮擊。規格說近戰會附加凋零。
攻擊 1s攻擊距離 6–8
⚠ poedb 的近戰【沒有列】附加凋零,但本服規格有。以規格為準,兩邊對不上先記著。
混沌裂隙Cascade / Tainted Fissure法術範圍物理混沌
地面裂開,一連六段往前爆發。
傷害效用 100%施放 0.8s冷卻 3s範圍 +20%6 段連續物理 100% 轉混沌
⚠ 🔴 本服規格【漏了這條】—— 規格只寫「混沌光環 + 近戰附加凋零」。要不要做待拍板。
混沌光環Chaos Aura (DoT)法術範圍持續混沌
散發混沌氣場,持續對範圍內敵人造成混沌傷害。
每秒混沌持續傷害施放 1s冷卻 8s持續 5s範圍 +20%
腐食腐魔像 Carrion Golem · 4 顆
⚠ 規格沒提到跳躍重擊。要不要做待拍板。
連段攻擊BoneGolemMultiAttack攻擊可重複近戰近戰單體
連續近戰打擊,越打越快、越打越痛。
傷害效用 160%攻擊 0.9s第三段後:60% 更多攻擊傷害第三段後:攻速 +200%第三段後:傷害 +20%
✅ 🔴【越來越快越來越痛】的數字就是這條 —— 原清單標著「規格沒給數字」那一項可以結案。
骨刺爆發BoneGolemCascade攻擊範圍可重複近戰
地面竄起四段骨刺。
傷害效用 65%4 段骨刺範圍 +0.1m35% 更少攻擊傷害
強化骨刺爆發BoneGolemCascadeEmpowered攻擊範圍可重複近戰
威力大幅提升的骨刺爆發。
傷害效用 230%130% 更多攻擊傷害範圍 +100%4 段骨刺
跳躍重擊BoneGolemLeapSlam攻擊範圍近戰位移重擊
躍起砸向目標,落地造成範圍傷害並擊退。
傷害效用 225%半徑 1.5m冷卻 4s擊退