角色機制 · 御獸路線
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御獸路線

五條功法路線(煉丹/煉器/符籙/陣法/御獸)裡最晚起步的一條,也是唯一補上「水」靈根屬性的路線。2026-08-07起水靈根對應的御獸路線已經真的選得到(在水多的環境靜坐即可,見下方說明),但2品以上的品階提升機制完全沒做——這頁誠實列出「已經能玩」跟「還在紙上」的部分,不要對照著當成完整功能清單。

目前能玩到的部分(2026-08-01實裝)

已實裝

御獸入門秘笈

CMD 600005,右鍵修習後掛進五選一的功法選擇系統,跟其他4條路線同一套架構。2026-08-07起有正式取得管道:已破凡且還沒選路線時,在水方塊夠多或海洋類環境蹲下靜坐(約45秒起跳)就會自動拿到這本秘笈,不用後台指令,詳見職業功法頁。

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馴獸樁(御獸工作台)

器座用韌革礦x2+幽冥礦x1+續命草x2煉出來,右鍵放置(每人限定1座),蹲下右鍵收回。功能是解析仙獸首領掉落的殘卷,目前只做了山君(煉氣期首領)的。

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蒼犬馴服門檻

必須已修習御獸功法才能馴服,沒修的人蹲下+拿誘餌會收到「你沒有修習御獸功法」的擋下訊息(不是靜默失敗)。

純占位

馴獸鞭

御獸專屬工具,1品,CMD 620011,還沒有實際機制掛上去。原本設計是「馴服要求手上拿著」,但跟誘餌不能同時握在手上而作罷,改用「有沒有選御獸功法」當馴服門檻。

仙獸寵物化(全部90種仙獸已支援)

2026-08-07新增,同日內完成擴充:馴服成功之後,仙獸不再只是「解析殘卷用完就沒了」,可以真的養起來

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收納與召喚

馴服成功會拿到一張「獸魂符」,右鍵召喚/收回寵物。2026-08-08起:同時能擁有/召喚的仙獸數量不再固定1隻,改成跟你的大境界層數掛勾——境界越高,能同時帶越多仙獸一起戰鬥,詳見下方「仙獸上限依大境界遞增」。

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戰鬥升級

你打怪時寵物在旁邊(距離夠近)一起出力,牠會拿到經驗值慢慢升級,等級上限跟著你的修為往上調(修為越高,寵物能長越高)。每隻仙獸依照牠的習性配有2個專屬技能,等級到了自動解鎖、自動觸發,不用手動下指令,完整技能說明看寵物技能圖鑑頁。

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不會主動攻擊人或路過的生物

寵物平常不會自己衝去打玩家或路過的野生生物,只有「你主動攻擊目標時跟著一起打」跟「你被攻擊時幫你反擊」這兩種情況才會出手,其餘時間都很安分,是刻意做的安全設計。

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死亡與復活

寵物打到氣力耗盡會倒地不起,沒辦法再召喚,要準備對應的獸材右鍵獸魂符幫牠療傷才能復活繼續用,不是永久死亡。

全部90種

包含15隻首領

從最早驗證的蒼犬(煉氣期)一路擴充到聖人境,15境界共90種仙獸馴服後都能收納/召喚/升級/復活,包含每境界的首領——首領收回或陣亡後要等比較長的冷卻才能再召喚,養成節奏比普通仙獸謹慎一些。少數型態比較特殊的仙獸(末影龍、監守者系列)手感掌握得還沒有其他物種完整,之後會持續觀察調整。

仙獸上限依大境界遞增(2026-08-08新規則)

取代舊規則「同時只能召喚一隻」——上限改成看你目前所在大境界的層數,境界越高能同時帶越多仙獸

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怎麼算上限

上限=你目前所在大境界是「第幾個」大境界:煉氣期(第1個)上限1隻、築基期(第2個)上限2隻,以此類推——這個上限同時管「還能不能再馴服新的仙獸」跟「還能不能再召喚一隻出來」兩件事,跟你身上目前實際擁有(獸魂符張數)、目前召喚中的數量比較,低於上限才允許。

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擋下一定有訊息

達到上限時蹲下+誘餌馴服或右鍵召喚都會被擋下,並明確告知目前數量跟上限(例如「已達上限 3/3」),不是靜默沒反應。

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境界倒退不會強制丟棄

如果修為倒退(例如用了重置丹)導致超過新上限,已經擁有/召喚中的仙獸不會被強制收走或殺掉,只是暫時不能再新增,等境界回升後自然解除。

大境界(第幾個)境界名稱仙獸上限
第1個煉氣期1隻
第2個築基期2隻
第3個金丹期3隻
第4個元嬰期4隻
第5個化神期5隻
第6個煉虛期6隻
第7個合體期7隻
第8個大乘期8隻
第9個人仙期9隻
第10個地仙期10隻
第11個天仙期11隻
第12個金仙期12隻
第13個太乙金仙13隻
第14個大羅金仙14隻
第15個聖人境15隻
第16個(神級預留,目前修為系統還到不了)16隻
第17個(神級預留,目前修為系統還到不了)17隻(封頂)

大境界分界點不是憑印象猜的:修為等級每12級跳一個大境界(1~12煉氣期、13~24築基期...169~180聖人境),180=15×12整除、無跳號,直接數過修為系統既有的180筆對照表確認。聖人境之後的第16、17層目前只是預留位置,修為系統的等級數字上限就是180(聖人境十二層),還沒有任何玩法能讓修為超過這個數字。

9品命名已拍板,但只做出1品

比照煉丹/煉器/符籙/陣法同一套「識X→…→X尊→X聖」模板

品階路線稱謂狀態
1品御獸唯一做出來的品階
2品識獸未做
3品馭獸未做
4品共鳴未做
5品獸紋未做
6品凝獸未做
7品化獸未做
8品獸尊未做
9品獸聖未做

其他4條路線都有一整組「品階X秘笈→骰突破機率→成功晉升」的技能鏈,御獸這條目前完全沒有,晉升機制要照抄那個模板另外補。

還沒拍板的提案

寵物養成的骨架已經在蒼犬身上驗證過,下面是還沒展開的部分

療傷材料還是借用品:每隻仙獸目前都借用牠自己死亡掉落的「XX血」材料頂著測試流程,正式的「獸血/獸骨/獸筋/妖丹」四大類獸材道具還沒做出來,之後要換成正式材料。
候補技能構想:「致盲/眩暈敵人」「範圍恐嚇驅散小怪」這類效果還沒實作進技能池,等之後遇到適合的仙獸性情再考慮補上,目前9種技能已經覆蓋全部90種仙獸。
水靈根加成已經生效:御獸對應「水」靈根屬性匹配(煉丹=火/煉器=金/符籙=木/陣法=土/御獸=水),2026-08-07起水環境靜坐真的能選到御獸路線,這個加成不再是死代碼。詳見靈根介紹頁。
仙獸系統本身規模不小,別以為是空中閣樓:御獸路線雖然起步晚,但要馴的對象已經是完整實作——90種仙獸對齊15境界(每境界6種:4普通+1稀有+1首領),材料物種專屬命名(如靈狐血/骨/晶/靈/丹),死亡掉落20條各自獨立骰。仙獸圖鑑15境界已全部上線,馴服/收服玩法本身才是還沒做的部分。